domingo, 20 de janeiro de 2008

Sony revela vídeo demonstrando alguns dos recursos presentes no novo PlayTV para PS3

A Sony divulgou recentemente um vídeo que demonstra alguns dos recursos do novo PlayTV, serviço de TV digital para o Playstation 3. Com ele os usuários poderão ver TV, gravar e assistir novamente seus programas preferidos, além de contar com conteúdo exclusivo mediante o uso de um periférico ligado diretamente no Playstation 3. Estes periféricos poderão reproduzir, gravar e receber sinais em alta definição até 1080p. Fazendo uso da função Bluetooth do Sixaxis, o usuário poderá controlar o aparelho. Além disto, o PSP também poderá ser usado para visualizar material gravado ou transmitido pelo receptor via Wi-Fi.

O PlayTV terá um botão de ajuda, e a Sony promete oferecer uma interface simples e intuitiva em comparação a outros aparelhos deste gênero. Haverá um menu de acesso rápido a programas em transmissão e material gravado de antemão. Por fim, o aparelho se configurará para a melhor resolução possível de seu televisor.

O periférico tem lançamento previsto para janeiro de 2008 na Europa. Ficamos no aguardo de novidades deste acessório para outras regiões.

Lindo video à seguir:

http://br.youtube.com/watch?v=qAuWAgZeJoI

Gears of War (PC) Análise

Gears of War (PC)

No final de 2006, a Microsoft esquentou a chama do início da guerra dos consoles e fez tremer o chão dos seus adversários ao lançar Gears of War – considerado por muitos o jogo do ano, e um dos títulos definidores do Xbox 360. Agora, a aventura de Marcus Fênix e seus companheiros musculosos e mal-encarados finalmente chega ao Windows Vista – e, para felicidade dos fãs, a matança continua cada vez melhor.




O game conta a história do Planeta Sera, antes conhecido por ser rico e próspero, mas enfrentando um dos seus piores momentos. Depois de décadas de guerras entre os próprios humanos que povoavam o planeta, a invasão de uma raça mutante subterrânea – os Locusts – fizeram com que as belas paisagens daquele mundo fossem reduzidas a pó. Os sobreviventes que tiveram mais sorte conseguiram fugir para Jacinto, um paraíso natural teoricamente invulnerável ao ataque dos monstros, enquanto outros tiveram que ser simplesmente abandonados. O protagonista do game é Marcus, um ex-criminoso de guerra que acabou sendo solto pelos seus companheiros por ser um dos únicos realmente aptos a enfrentar a ameaça subterrânea. É ele que você terá de conduzir durante seis estágios de ação, tensão e doses cavalares de testosterona.




Logo nos primeiros minutos de jogo, Gears of War já passa duas mensagens importantes aos jogadores: primeira, o jogo é belíssimo – era um dos mais bonitos na época para o 360, e continua mantendo tal status, até para os padrões dos PCs de alta potência. A riqueza de detalhes dos cenários, as feições dos personagens, as armas, a movimentação... todo o ambiente é exuberantemente decadente (com carros destruídos, ruas esburacadas e um céu completamente cinzento) e não há quem não se impressione com a fluidez da ação. Segundo, esse é um jogo difícil, em todos os sentidos.

Para controlar com perfeição Marcus e seus companheiros no 360 , era necessário usar constantemente (e sem exagero) todos os oito botões (excetuando Start e Select) e três direcionais do controle – e aqui a dificuldade, apesar de amenizada pela existência do mouse, não é muito menor. Mesmo que o botão espaço tenha “funções mágicas”, que se adaptam a cada situação, não há escapatória de ter que usar todos os dedos das mãos. A dificuldade do game em si também não perdoa muito: ao contrário da maioria dos jogos de tiro, alguns poucos tiros já são capazes de derrubar o herói e estampar um “Game Over” na tela – mas na realidade essa é a graça toda do jogo.

Apesar de ser um jogo de tiro, Gears of War não é o tipo de game onde você só precisa andar de lado e disparar freneticamente em tudo que se move para garantir a vitória. O visual dos personagens pode sugerir o contrário (todos parecem ter saído de times de futebol americano do futuro), mas a chave para o sucesso é muito mais o cérebro do que a força bruta. Além dos já conhecidos elementos de movimentação e mira presente em grande parte dos títulos desse gênero, a equipe da Epic Games se focou em criar um surpreendente sistema de coberturas e fugas para dar mais tempero à fórmula. Apertando a barra de espaço junto a uma parede, coluna ou outro obstáculo faz com que o personagem se apóie nele, usando-o como cobertura. A partir daí, com a mesma tecla é possível desempenhar uma série de outras ações: você pode ou pular rapidamente para outro local seguro, pular por cima dele, atirar às cegas ou sair rapidamente para ter um melhor campo de visão.







A tática principal do jogo é fazer uso desse recurso para avançar e ter a melhor posição possível para acertar o inimigo sem que ele possa te acertar de volta – uma vez que eles quase sempre te encaram em maior número, e mesmo com o sistema de recuperação de energia inspirado em Halo (quando você “descansa”, sua vida é recuperada), é difícil durar mais do que alguns segundos no meio do fogo cruzado ou quando se está enfrentando um Locust maior. Em linhas gerais, a jogabilidade lembra diversos aspectos encontrados em Resident Evil 4, mas voltada para um clima de tensão e guerra total.

Se juntar amigos para combates sujos e sangrentos no Xbox 360 já era bom, isso de maneira nenhuma mudou na versão PC do jogo – mesmo que não haja mais opções de multiplayer offline. Tanto a campanha cooperativa quanto as batalhas para até oito jogadores garantem horas e horas de diversão, que se estendem ainda mais quando você começa a brincar com o editor de fases presente no disco. E vale sempre lembrar que, uma vez que Gears faz uso do serviço Games for Windows Live, ainda há uma vastidão de conquistas para habilitar e sempre há a possibilidade de convidar alguém online para uma partida rápida.

O que assusta nessa versão para PC – mais do que as hordas bizarras de Locusts – é o peso que o game tem sobre a máquina. São necessários pelo menos 20 minutos para realizar uma instalação completa (que come bons 12GB no disco rígido) em um PC de boa configuração, e alguns outros para esperar que ele carregue depois de ser executado no Windows. A recompensa vem na forma de novas missões (que, apesar de serem poucas, não são menos emocionantes), gráficos ainda mais belos do que os dos 360, e outros extras que fazem valer a pena... mas que talvez não justifiquem a compra para quem já tem a versão original.









Se restava alguma dúvida, que aqui fique bem claro: a versão PC de Gears of War é, efetivamente, melhor do que a original – mais bonito, mais fases, mais multiplayer e mais emoções. Nem todo computador vai conseguir agüentar esse tranco... mas ninguém disse que a guerra era fácil.

fonte:GameTv

Nota 9.5

Gráficos 10

Som 9

Diversão 10

Duração 10

Configurações mínimas:
Windows Vista ou XP, processador Intel de 2.4GHz ou AMD de 2.0GHz, 1GB de memória RAM, 12GB de espaço livre em disco, placa de vídeo NVIDIA GeForce 6600+ ou ATI X700+, conexão banda larga

O CoolerMaster Gemin II suporta processadores Socket AM2/754/939/940/LGA775, tem base feita em cobre, 6 heatpipes também em cobre e aletas em alumínio

CoolerMaster Gemin II







Características:

- O PROJETO de Refrigerador de Diretoria de CPU esfria CPU e seus componentes em volta do processador
- Compatíveis com de AMD X2 Dual Core e Intel 2 Duo/ Core 2 Extremo/Quad Core
- Completa solução refrescante esfria CPU e seus componentes circundantes (placa mãe, memória, VRM, chipset e cartões de VGA)
- O projeto de dois fans de 120 mm esfria a Placa Mãe.
- O projeto de parêntese flexível fornece instalação livre de interferência
- O cobre funda com 6 projeto de tubos de calor(heat pipes) cria apresentação refrescante superior
- Suas aletas de alumínio enormes para dissipação de calor é excelente.

A Base do Gemin II é composto de cobre, com o CPU contacta área sendo polida e lisa.


O cobre em contato de cobre( heatpipes)permitirá a transferência de calor máximo do processador para as aletas de alumínio que são refrigerados pelos dois coolers.




Teste do Cooler na condição normal(idle)inativo sem forçar e na condição Stock(carregado) sendo exigido ao máximo

quinta-feira, 17 de janeiro de 2008

Kane & Lynch Dead Men:Fracasso de crítica, sucesso de vendas 1milhão e 200 mil cópias

Joguei o demo os gráficos estão bons capturei até algumas imagens vou postar para o pessoal ter uma noção, o sistema de cobertura atrás de paredes e móveis é parecido com Gears of War e para atirar com a mira no ombro é muito útil fica mais difícil vc ser atingido.

Em geral o jogo é bom e bem divertido na minha opinião, o enredo do jogo é outro ponto alto do jogo sendo muito engraçado e os gráficos também são bons na resolução que joguei não vi nada fora do normal como serrilhamentos escancarados.

Não é nenhum Hitman, mas recomendo o jogo, a melhor definição do jogo seria um Arcad de Graw.

Porque Graw com poucos tiros e vc morre ao contrário de Kane & Lynch Dead





Link para as fotos que capturei com o Fraps a seguir:

http://viewmorepics.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.editAlbumPhotos&albumID=632549&MyToken=cf614e0a-35ab-430a-a8d6-27efa7de81d7